Definicja fabuły dla twórców piosenek

Autor Christopher Booker spędził 34 lata pracując nad swoją książką "Siedem podstawowych wątków: Dlaczego opowiadamy historie". Klasyczny klasyk Bookera z 2004 roku to analiza opowiadań i ich psychologiczne znaczenie pod wpływem Junga. Przedstawia siedem historii, które zawierają prawie wszystkie dzieła beletrystyki, od greckich klasyków po współczesne miazgi. Zanim przejdziesz do siedmiu podstawowych działek, musisz zrozumieć pięć podstawowych meta-wątków, które zawierają dzieła literackie.

5 etapów Meta-Plot

Meta-wątek zaczyna się od fazy antycypacji , w której bohater jest przyciągany do przygód, które czekają . Następnie następuje etap marzeń , w którym zaczyna się przygoda i bohater odnosi sukces. Na tym etapie bohater ma złudzenie niezwyciężoności. Po tym etapie szybko następuje etap frustracji , w którym bohater ma swoją pierwszą konfrontację z wrogiem. W tym momencie znika iluzja niezwyciężoności. Ten etap pogarsza się i przechodzi w fazę koszmaru , który jest punktem kulminacyjnym fabuły i tam wygląda na to, że utracono wszelką nadzieję. Jednak w stanie rozwiązania (ostatni etap) bohater pokonuje swoje próby i udręki i zwycięża wbrew wszelkim przeciwnościom.

Znaczenie bohaterów i bohaterów

Przy wszystkich opowiadaniach, bez względu na to, ile postaci może się pojawić w opowiadaniu, prawdziwą troską jest tylko jedna postać: bohater lub bohaterka.

To on lub ona, którego los czytelnik zawsze będzie identyfikował, gdy czytelnik widzi, że stopniowo rozwijają się w kierunku stanu samorealizacji, który wyznacza koniec historii. Ostatecznie, w odniesieniu do tej centralnej postaci, wszystkie pozostałe postacie w historii nabierają znaczenia. To, co każda z pozostałych postaci przedstawia w powieści, jest tak naprawdę tylko pewnym aspektem wewnętrznego stanu bohatera lub bohaterki.

Siedem podstawowych działów opisanych poniżej jest podstawą całego pisania scenariusza. Wiele poniższych przykładów będzie wam znanych.

Pokonanie Potwora: W tym scenariuszu bohater postanowił pokonać antagonistyczną siłę (najczęściej złego człowieka lub istotę), która zagraża bohaterowi i / lub ojczyźnie bohatera.

Przykłady:

Perseusz, Tezeusz, Beowulf, Dracula, Wojna światów, Nicholas Nickleby, Guns of Navarone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, serial Jamesa Bonda, Gwiezdne wojny, Halloween, Atak na Tytana, Igrzyska śmierci, Harry Potter, Shrek.

Szmaty do bogactwa: w tym przypadku ubogi bohater nabywa takie rzeczy jak moc, bogactwo i partner, a następnie zaczyna tracić to wszystko. W końcu zyskują to wszystko z powrotem, ewoluując jako osoba.

Przykłady:

Kopciuszek, Aladdin, Jane Eyre, Mała księżniczka, Wielkie nadzieje, David Copperfield, The Prince and the Pauper, Brewsters's Millions.

Quest: W Quest, bohater (i niektórzy z ich towarzyszy) postanawiają zdobyć ważny obiekt lub dostać się do miejsca, a po drodze napotykają liczne przeszkody i pokusy.

Przykłady:

Iliad, The Pilgrim's Progress, King Solomon's Mines, Lord of the Rings, Harry Potter i Insygnia Śmierci, The Land Before Time, seria Indiana Jones, The Voyage of the Dawn Treader, Harold & Kumar Go To White Castle.

Voyage and Return: W tym scenariuszu bohater udaje się do dziwnej krainy i, po przezwyciężeniu stawianych mu zagrożeń, wraca do domu, zdobywając cenne doświadczenie.

Przykłady:

Odyseja, Alicja w Krainie Czarów, Złotowłosa i Trzy Niedźwiedzie, Orfeusz, Piotr Królik, Hobbit, Ponownie Brideshead, Szarfa Starożytnego Marinera, Przeminęło z wiatrem, Trzeci człowiek, Apollo 13, Podróże Guliwera, Odnalezienie Nemo, Spirited Away , Czarnoksiężnik z krainy Oz.

Komedia: Komedie fabularne są wypełnione lekkimi i humorystycznymi postaciami i mają szczęśliwe lub radosne zakończenie. W tym przypadku komedia jest czymś więcej niż tylko humorem, ponieważ głównym motywem jest triumf nad przeciwnościami losu, co daje szczęśliwe zakończenie.

Przykłady:

Sen nocy letniej, Wiele hałasu o nic, Dwunasta noc, Pamiętnik Bridget Jones, Muzyka i piosenki, Drzwi przesuwane, Cztery wesela i pogrzeb, Mr. Bean

Tragedia: Bohaterem tych opowieści jest bohater z jedną poważną wadą charakteru lub popełnia poważny błąd, który ostatecznie jest ich zgubą. Ich niefortunny koniec wywołuje litość w ich głupocie i upadku zasadniczo "dobrego" charakteru.

Przykłady:

Makbet, Obraz Doriana Graya, Bonnie i Clyde'a, Julesa i Jima, Anny Kareniny, Madame Bovary, Romei i Julii, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy'ego Larry'ego, Hamleta.

Odrodzenie : W trakcie tych historii i ważnych wydarzeń główny bohater historii zmienia ich sposoby, co powoduje, że stają się lepszymi osobami.

Przykłady:

The Frog Prince, Piękno i Bestia, Królowa Śniegu, Kolęda, Tajemniczy ogród, Życie to marzenie, Podły mnie, Jak grinch Stole Boże Narodzenie,